
Oyun Tasarımı
Twinmotion ile Gerçek Zamanlı Görselleştirme ve Animasyon Eğitimi
Saniyeler içinde kolayca yüksek kaliteli görüntüler, manzaralar ve VR videolar üretin!
ARC Eğitim Ekibi
- Yeni dönem yakında
- 4 hafta
3D sahneleri Unreal Engine’e aktarma, materyal ve ışık düzenleme, gerçek zamanlı görselleştirme ve etkileşimli deneyim oluşturma adımlarını kapsar. Blueprint ve Widget araçlarıyla temel etkileşimler kurulur, sahne performansı iyileştirilir ve proje paketlenir.
EğitmenARC Eğitim EkibiUnreal Engine proje ve dosya yapısını yönetir.
3D sahneleri ölçek ve mesh düzeniyle içe aktarır.
PBR materyal, ışık ve kamera ayarlarıyla sahne hazırlar.
Blueprint ile basit etkileşim kurup projeyi optimize eder.
3D sahneleri Unreal Engine’e aktarma, materyal ve ışık düzenleme, gerçek zamanlı görselleştirme ve etkileşimli deneyim oluşturma adımlarını kapsar. Blueprint ve Widget araçlarıyla temel etkileşimler kurulur, sahne performansı iyileştirilir ve proje paketlenir. Müfredatta MODÜL 1: Unreal Engine’e Giriş ve Proje Hazırlık Süreci, MODÜL 2: 3ds Max Entegrasyonu ve Sahne Oluşturma, MODÜL 3: Malzeme ve Görsellik Sistemleri, MODÜL 4: Işıklandırma, Render ve Animasyon Süreçleri, MODÜL 5: Fizik Mekanikleri ve Gerçekçi Gezinti, MODÜL 6: Blueprint ve Widget ile Etkileşimli Deneyimler başlıkları yer alır. Uygulamalar ve proje çalışmalarıyla katılımcılar bu konuları kendi üretim sürecine aktarmayı dener.
3D tasarımcılar, mimari görselleştirme uzmanları, oyun ve etkileşimli medya alanına yönelenler.
7 modül · 0 ders
Unreal Engine ile Görselleştirme ve İnteraktif Proje Eğitimi için kayıtlar açık. Sorun varsa ekibimiz sana yardımcı olur.
Bülten
Yeni dönemler, ücretsiz etkinlikler ve içerikler. İstediğin zaman ayrılabilirsin.
Unreal Editor arayüzü ve temel çalışma prensipleri
Gerçek zamanlı görselleştirme mantığı
Proje yapısı, dosya yönetimi ve çalışma düzeni
3ds Max ile Unreal Engine uyumlu model/sahne oluşturma
Sahne optimizasyonu ve doğru export yaklaşımı
Mesh düzeni, ölçek, pivot ve sahne organizasyonu
V-Ray ve benzeri materyallerin Unreal’a uygun hale getirilmesi
Material Editor ile malzeme oluşturma ve düzenleme
PBR mantığı ile gerçekçi yüzey üretimi
Marketplace kullanımı ve hazır içerik entegrasyonu
Sahne aydınlatma yöntemleri
Gerçekçi ışık–gölge yönetimi ve atmosfer oluşturma
Render ve animasyon alma süreçleri
Sunum kalitesini artıran kamera ve sahne akışları
Çarpışma (collision) sistemleri
Fizik mekanikleri ile gerçekçi hareket ve etkileşim
Mekân içinde kullanıcı deneyimi tasarımı
Blueprint sistemi ile etkileşimli projeler geliştirme
Widget menüleri ile interaktif kontrol sistemleri oluşturma
Örnek uygulamalar: kapı açılması, ışık kontrolü, medya oynatıcı, tetikleyiciler
Konfigüratör tipi sunumlar hazırlama yaklaşımı
Proje optimizasyonu (performans, kalite, dosya yönetimi)
Farklı cihazlara uygun çalışma mantığı
Projeleri paketleme ve yayınlamaya hazır hâle getirme
Ders içerikleri, videolar ve materyaller kayıt sonrası öğrenci portalında açılır.
Eğitmen
ARC Enstitü, teoriyi ezberletmek yerine uygulamayla öğreten, sektörü sınıfa taşıyan bir eğitim ekosistemidir. Burada yalnızca bilgi aktarmıyoruz; gerçek projeler, güncel teknolojiler ve birebir mentorlukla katılımcıların mesleki yetkinliklerini dönüştürüyoruz. ARC’ta eğitim, bir ders değil; kariyere açılan somut bir yolculuktur.
20 Kasım 2026 – 25 Aralık 2026Seçili dönem
20 Kasım 2026 – 25 Aralık 2026 · 5 hafta
₺12.990₺10.990
Kayıt ol